为什么大家都觉得女人玩不过男人
暑假来了,亡者峡谷又到了
匹配跪,排位背
入门人机都心碎的时候
虽说最近面对社会舆论的压力
农药不得不出台新的方案
「限制未成年人玩游戏的时间」
可是游戏中玩家们还是哀嚎声一片
因为在农药坑人的早就不是小学生
而是
如果说小学生是
年纪小不懂事,怎么教都听不懂
那为什么受了多年教育的女大学生
也会成为游戏天坑?
难道女生打游戏真的比男生差?
女生可能不适合打游戏?
说女生不适合玩电子游戏
主要是因为大部分游戏是为男性设计的
电子游戏的起源于
上世纪六、七十年代
程序猿们在敲腻代码后
突然脑洞大开设计起了游戏
当时的程序猿无一例外都是男性
他们的设想都基于自己喜欢玩什么
于是创造了俄罗斯方块、贪吃蛇等
也就是说,初期的游戏都是
男性设计给男性玩的
发展到现在,游戏类型已经十分多样
格斗类、射击类、生存类、战略类
冒险类、解密类、体育类、经营类等
这些都是主流游戏的类型
全都适合喜欢挑战的男性
至于女性
可能只有经营类比较对女性胃口
除此之外可能也只有换装类、养成类
能够吸引得到较多女性
但是这些都不可能成为
男性玩家们的心头好
更不可能制成大型游戏
那为啥有女生玩游戏?
游戏公司当然不是吃素的
现在盛行的网游、手游等
如果需要加入社交属性的话
当然不能只有男性玩家
得有足够多的女性玩家
才能吸引男性玩家
那要怎么吸引女性玩家也进入游戏呢?
很简单,好看啊!
在需要选择英雄进行的游戏中
男性会更在意英雄的属性与操作等
而女性会偏向看脸,也就是说
英雄越好看,妹纸越愿意去玩
因此,现在的游戏中
为了保留吸引女性玩家的空间
在英雄模型设计上都会有
只中看,不一定中用的英雄
妹纸多了,汉纸只会更多
岂不美哉?
这时候也就引起了新的问题
男性在玩游戏时会研究怎么玩才能玩得好
但女性会更在意用的英雄好不好看
所以在学习游戏的进度上
男生似乎都要比女生快
进而显得女生打游戏很差
女生打游戏真的差吗?
美国加州大学戴维斯分校的沈粹华博士
曾组织一个小团队针对研究
女性打游戏是否真的比男性差
他们和中美两家大型游戏公司取得合作
随机抽选了大约一万名玩家的注册数据
看看在两款MMO中男女玩家的能力差异
研究团队以相同游戏职业的玩家们
在相同时间内升级速度的对比
以此判定男女玩家之间水平高下
结果发现
性别本身不会造成表现差异
也就是说
只要女性花费相同的时间
并且很认真地进行游戏
她们的表现不会比男性差
是什么导致了女性玩游戏
看起来比男性差呢?
其实结果很明显了
她们要么不会花时间在游戏上
要么没有认真地在研究
如果把某宝软件改成游戏
不刷怪不能找商品,不PK赢对手不能下单
你看看妹纸们会不会把汉纸打得满地找牙?
另一方面,在社会认知中
游戏本身就是男性玩的东西
女性进入游戏可能是为了获得